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EACh C++

真要改的话会比较麻烦,倒不如直接用标准库的函数…… for_each(++begin(),end(),std::bind(std::mem_fn(&slist::out),*this);头文件是 另一种方式是用lambda,写成 for_each(++begin(),end(),[&]{out();};两种方法都需要编译器支持c++11

for_each第三个参数传入的是函数名称,通过模板生成代码后的函数指针,for_each需要调用,可以看看STL的for_each函数的源码。 #include #include #include #include #include using namespace std; void print(int a) { cout

C语言或者C++里没有for each。 foreach 语句为数组或对象集合中的每个元素重复一个嵌入语句组。foreach 语句用于循环访问集合以获取所需信息,但不应用于更改集合内容以避免产生不可预知的副作用。 能够应用的编程语言类别:Java、C# 、PHP、D语...

class Process { public: Process(vector* vv):v(vv), index(0) {} void operator()(int x) { if(x & 2) { (*v)[index] = 1; } else { (*v)[index] = 0; } index++; } private: vector* v; int index; }; //这里的b是vector for_each(a.begin(),...

没有。不过c++有迭代器,可以看做foreach的一种前身形式。 另外有一些扩展,例如QT的C++库,有用宏实现的foreach

std::for_each()不是非变动性算法。非变动性算法是指不修改数据的算法,例如 元素计数 count count_if 最小值和最大值 min_element min_element 等 搜寻元素 find find_if search 等 区间的比较 equal 等 而for_each可以修改容器的值,因此不是...

适当可以改进一点。std::map m1{ { 1, 2 }, { 3, 4 } };std::for_each(m1.begin(), m1.end(), [](std::map::reference a){ std::cout

我学的C#很多软件都能用,是jdk5,和for循环语句差不多 for each主要在Java中用到,可以用来以此处理数组中的每个元素(其他类型的元素集合也可以)而不用为指定下标而分心.0新增加的一个循环结构

stdafx.h 是Visual Studio的一个预编译头文件,现在都是默认include的,不能自己再声明的 for_each是一个函数,其中第三个函数是个函数指针,传递函数指针的时候传递函数名就可以了

把数组放到容器里面,然后利用迭代器输出就可以了吧。二维数组和一维数组的存储方式是一样的

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